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APP设计过程中必须了解的5条禁忌

2020-10-28分享
    我们通常在做APP设计的过程中,遇到很多看似很小,且很容易被忽略的问题,正是这些小问题,一次次的撩拨用户的耐心,让用户对你的APP心生怨念。因此,在设计APP过程中,需要避免一下几点禁忌。
 
    1.开始设计之前需要做好规划总结。即便一个简单的APP也需要一个思虑周全的流程图,以确保在APP有合乎逻辑的、合理的导航结构。另一点值得关注的是确保核心功能所在的屏幕位于上层而不是被埋没在多层导航元素之下。跳过流程图直接进进入开发会让开发变得复杂、不可控,很容易让用户迷茫,最后选择关掉或者卸载你的App。
 
    2.不要随意使用介绍动画。在用户首次打开APP的时候,给用户一个动画介绍的想法是正确的,但不能过火。那些动画也会延迟用户接触APP的时间。动画应该尽可能短些,设计尽可能精细以及足够吸引人,值得用户花费时间等待。
 
    3.注重用户体验,不要让用户空等。App加载时间过长很容易让用户以为出现了什么故障,也会带来糟糕的用户体验。App加载的时候不要让用户看到空白的屏幕,使用加载指示条或者小动画让用户知道App处于正常运行当中。如果能加入一个加载进度指示条就更好了。
 
    4.没有不可点击的效果一般按钮会有四态,不可点击效果、可点击效果、聚焦状态、按下状态。如果你的按钮此时处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导。
 
    5.交互的流程分支太多,做交互的时候一定要有一个任务流程的概念贯穿始终,用户是为了完成某个任务而使用软件的,交互设计师除了关注界面元素、跳转逻辑和交互反馈之外,还要关注用户任务,分得清主要任务和次要人物,给主要任务一个畅通无阻的清晰流程,不要给予太多可能的分支,干扰主要流程。
 
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